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dc.contributor.author
 hal.structure.identifier
TCHA-TOKEY, Katy
84363 Laboratoire des Arts et Métiers ParisTech d'Angers - Presence & Innovation [LAMPA - P&I]
109675 Laboratoire Arts et Métiers ParisTech d'Angers [LAMPA]
dc.contributor.author
 hal.structure.identifier
LOUP-ESCANDE, Emilie
300258 Université de Picardie Jules Verne [UPJV]
dc.contributor.author
 hal.structure.identifier
CHRISTMANN, Olivier
84363 Laboratoire des Arts et Métiers ParisTech d'Angers - Presence & Innovation [LAMPA - P&I]
109675 Laboratoire Arts et Métiers ParisTech d'Angers [LAMPA]
dc.contributor.author
 hal.structure.identifier
RICHIR, Simon
84363 Laboratoire des Arts et Métiers ParisTech d'Angers - Presence & Innovation [LAMPA - P&I]
109675 Laboratoire Arts et Métiers ParisTech d'Angers [LAMPA]
dc.date.accessioned2018
dc.date.available2018
dc.date.issued2017
dc.date.submitted2017
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10985/12579
dc.description.abstractUne des préoccupations des concepteurs d’interaction homme-environnement virtuel immersif est de favoriser une bonne expérience utilisateur dans ces environnements. En conséquence, de nouvelles méthodes mieux adaptées doivent être pensées pour évaluer ces nouveaux systèmes. Pour autant, la mesure de l’expérience utilisateur reste souvent partielle. Cette communication présente nos travaux de recherche développés dans le cadre d’une thèse doctorale. Ils proposent et valident un modèle holistique qui prend en compte l’ensemble des composants clés de l’expérience utilisateur en jeu dans les Interactions Homme-Environnement Virtuel Immersif. Nous avons voulu apporter une définition et une caractérisation conceptuelle de l’expérience utilisateur prenant en compte ses principaux composants pour les interactions homme-environnement virtuel immersif, contrairement à de nombreux travaux du domaine couplant expérience utilisateur et environnement virtuel immersif qui ne définissent l’expérience utilisateur qu’à travers un nombre insuffisant de composants.
dc.description.sponsorshipLaval Agglomération et département de la Mayenne
dc.language.isofr
dc.rightsPost-print
dc.subjectexpérience utilisateur
dc.subjectenvironnement virtuel immersif
dc.subjectévaluation
dc.subjectmodèle
dc.subjectquestionnaire
dc.titleExpérience Utilisateur et Interactions Homme-Environnement Virtuel Immersif
dc.typdocCommunications avec actes
dc.localisationCentre de Angers
dc.subject.halInformatique: Interface homme-machine
ensam.audienceNationale
ensam.conference.title9eme conférence de psychologie ergonomique (EPIQUE)
ensam.conference.date2017-07-07
ensam.countryFrance
ensam.title.proceedingExpérience utilisateur et bien-être au travail
ensam.page8
ensam.cityDIJON
ensam.peerReviewingOui
ensam.invitedCommunicationNon
ensam.proceedingNon
hal.identifierhal-01697809
hal.version1


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