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Evaluation of Spatial Filtering Algorithms for Visual Interactions in CAVEs

Article dans une revue avec comité de lecture
Auteur
LASSAGNE, Antoine
133641 Technocentre Renault [Guyancourt]
KEMENY, Andras
133641 Technocentre Renault [Guyancourt]
POSSELT, Javier
133641 Technocentre Renault [Guyancourt]
ccMERIENNE, Frédéric
543315 Laboratoire d’Ingénierie des Systèmes Physiques et Numériques [LISPEN]

URI
http://hdl.handle.net/10985/15216
DOI
10.1109/mcg.2018.2877111
Date
2019
Journal
IEEE Computer Graphics and Applications

Résumé

We present an approach to solving the problem of haptic and visual misalignment in CAVEs. The approach moves the collision box for the virtual screen’s buttons to coincide with where the user perceives their virtual location. Different filtering strategies were used.We evaluated the algorithms with simulations and with real subjects.

Fichier(s) constituant cette publication

Nom:
LISPEN_CGA_2019_LASSAGNE.pdf
Taille:
1.689Mo
Format:
PDF
Fin d'embargo:
2019-07-31
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