• français
    • English
    français
  • Login
Help
View Item 
  •   Home
  • Laboratoire d’Ingénierie des Systèmes Physiques Et Numériques (LISPEN)
  • View Item
  • Home
  • Laboratoire d’Ingénierie des Systèmes Physiques Et Numériques (LISPEN)
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Use of a Virtual Environment to Engage Motor and Postural Abilities in Elderly Subjects With and Without Mild Cognitive Impairment (MAAMI Project)

Article dans une revue avec comité de lecture
Author
BOURRELIER, Julien
178678 Cognition, Action, et Plasticité Sensorimotrice [Dijon - U1093] [CAPS]
452825 UFR Sciences du Sport (STAPS) (Université de Bourgogne)
RYARD, Julien
22594 Laboratoire Electronique, Informatique et Image [UMR6306] [Le2i]
DION, Michèle
442039 Centre Georges Chevrier. Savoirs : Normes & Sensibilités (FRE3499) [CGC]
MERIENNE, Frédéric
22594 Laboratoire Electronique, Informatique et Image [UMR6306] [Le2i]
MANCKOUNDIA, Patrick
35051 CHU Dijon
178678 Cognition, Action, et Plasticité Sensorimotrice [Dijon - U1093] [CAPS]
420794 Service de médecine gériatrique (CHU de Dijon - Centre gériatrique de Champmaillot - EHPAD)
MOUREY, France
178678 Cognition, Action, et Plasticité Sensorimotrice [Dijon - U1093] [CAPS]
417339 UFR des Sciences de Santé (Université de Bourgogne)

URI
http://hdl.handle.net/10985/11156
DOI
10.1016/j.irbm.2016.02.007
Date
2016
Journal
Innovation and Research in BioMedical engineering

Abstract

Objectives: In the context of rehabilitation, the use of new technology such as Virtual Reality Technology (VRT) offers multiple possibilities to modulate the functional stimulation of subjects according to needs. Material and methods: In this study, the validity and reliability of our VRT system were investigated in fifteen healthy aged adults (HAA) and seven aged subjects with mild cognitive impairment (MCI). One implicit session was designed through two virtual environments (VEs) in order to induce the adapted activities associated with balance and postural control. In comparison, the same activities were achieved in explicit sessions with a physiotherapist. This cross-over study made use of a qualitative method to collect participants' feelings in both implicit and explicit sessions. Results: The results allowed us to validate the embedded technologies in our system and also the VE features for MCI subjects and their healthy counterparts. The analysis of participants' feelings showed that implicit tasks were preferred to explicit ones. Conclusion: This study highlighted that the use of VRT generated a competitive spirit in all participants. This point underlines the major role of reward motivation in motor learning processes in rehabilitation.

Files in this item

Name:
LE2I_IRBM_2016_RYARD.pdf
Size:
538.5Kb
Format:
PDF
View/Open

Collections

  • Laboratoire d’Ingénierie des Systèmes Physiques Et Numériques (LISPEN)

Related items

Showing items related by title, author, creator and subject.

  • Enhancement of Anticipatory Postural Adjustments by Virtual Reality in Older Adults with Cognitive and Motor Deficits: A Randomised Trial 
    Article dans une revue avec comité de lecture
    BOURRELIER, Julien; HARATYK, Etienne; MANCKOUNDIA, Patrick; MÉRIENNE, Frédéric; MOUREY, France; KUBICKI, Alexandre (MDPI AG, 2021)
    Background: Postural activities involved in balance control integrate the anticipatory postural adjustments (APA) that stabilize balance and posture, facilitating arm movements and walking initiation and allowing an optimal ...
  • Une implémentation de la réalité augmentée pour le patrimoine 
    Communication avec acte
    DURAND, Emmanuel; MERIENNE, Frédéric; ROGER, Julien; PÈRE, Christian (2012)
    Ce papier décrit la démarche et les choix mis en oeuvre pour proposer un dispositif de réalité augmentée adapté à un circuit de visite d’un lieu historique. L’accent a été mis sur la production d’images réalistes et sur ...
  • WoaH: A Virtual Reality Work-at-Height Simulator 
    Communication avec acte
    DI LORETO, Cédric; CHARDONNET, Jean-Rémy; RYARD, Julien; ROUSSEAU, Alain (2018)
    We present WoaH, a virtual reality work-at-height simulator aimed at (i) testing whether future workers are able to manage their stress when high up and thus easily detect susceptibility to vertigo, and (ii) training in a ...
  • Simulation de travail en hauteur en réalité mixte : étude de la présence et de l'anxiété 
    Communication avec acte
    DI LORETO, Cédric; CHARDONNET, Jean-Rémy; RYARD, Julien; ROUSSEAU, Alain (2017)
    Dans cet article, nous proposons d'évaluer la performance d'un simulateur immersif de travail en hauteur en réalité mixte, en termes de sentiment de présence et de répercussion sur le sentiment d'anxiété liée à la hauteur. ...
  • A Virtual Reality Simulator to Detect Acrophobia in Work-at-Height Situations 
    Communication avec acte
    CHARDONNET, Jean-Rémy; ROUSSEAU, Alain; RYARD, Julien; DI LORETO, Cédric (2018)
    We propose to demonstrate a novel immersive virtual reality simulator aimed at detecting whether potential workers at height are able to climb high up for dangerous operations. Our simulator consists in a dynamic platform ...

Browse

All SAMCommunities & CollectionsAuthorsIssue DateCenter / InstitutionThis CollectionAuthorsIssue DateCenter / Institution

Newsletter

Latest newsletterPrevious newsletters

Statistics

Most Popular ItemsStatistics by CountryMost Popular Authors

ÉCOLE NATIONALE SUPERIEURE D'ARTS ET METIERS

  • Contact
  • Mentions légales

ÉCOLE NATIONALE SUPERIEURE D'ARTS ET METIERS

  • Contact
  • Mentions légales