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Using Web 3D technologies for involving consumers within the innovation process: an example through an e-commerce application
Article dans une revue avec comité de lecture
(IJDIR, 2012)
Méthodologie de prise en compte de la fabrication additive lors de la phase de conception
Communication avec acte
(2012)
Needs’ elaboration between users, designers and project leaders: Analysis of a design process of a virtual reality-based software
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2014)
Aesthetiography : The next Milestone in the Confluence of Media
Communication avec acte
(2013)
Virtual reality learning software for individuals with intellectual disabilities: comparison between touchscreen and mouse interactions
Communication avec acte
(The University of Reading, 2012)
Achieving presence through evoked reality
Article dans une revue avec comité de lecture
(Frontiers, 2013)
Augmented sport : exploring collective user experience
Communication avec acte
(2013)
Is a Time-Of-Flight Camera Better than a Mouse for 3D Direct Selection in Virtual Worlds?
Article dans une revue avec comité de lecture
(IJDIR, 2014)