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Comparing Creativity, User-experience and Communicability Linked to Digital Tools during the Fuzzy Phases of Innovation
Communication avec acte
(SCITEPRESS - Science and Technology Publications, 2021)
I am a Genius! Influence of Virtually Embodying Leonardo da Vinci on Creative Performance
Article dans une revue avec comité de lecture
(Institute of Electrical and Electronics Engineers, 2023-10-02)
Innovative User eXperience approach for the design of a multi-sided platform
Communication avec acte
(IEEE, 2023-06-22)
Investigating the Impact of Visual Representations during Ideation: Towards Immersive eXperience Design
Communication avec acte
(IEEE, 2021)
The End of The Digital Generation Gap
Article dans une revue avec comité de lecture
(Scholarena, 2023)
Innovative Process for Furniture Design: Contributions of 3D Scan and Virtual Reality
Article dans une revue avec comité de lecture
(CAD Solutions, LLC, 2022)
Effects of social influence on idea selection in creativity workshops
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2020)
Studying the Effects of Visual Movement on Creativity
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2020)
CRUX : A CReativity and User eXperience Model
Article dans une revue avec comité de lecture
(Taylor & Francis (Routledge), 2021)
L'ergonomie de conception prend-elle suffisamment en compte les interactions multi-utilisateurs ? Vers une construction d'outils méthodologiques d'une approche de conception centrée utilisateur pour les technologies multi-utilisateurs
Communication avec acte
(ARPEGE Science Publishing, 2023-07-06)