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Voici les éléments 11-16 de 16
Using Web 3D technologies for involving consumers within the innovation process: an example through an e-commerce application
Article dans une revue avec comité de lecture
(IJDIR, 2012)
Needs’ elaboration between users, designers and project leaders: Analysis of a design process of a virtual reality-based software
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2014)
Virtual reality learning software for individuals with intellectual disabilities: comparison between touchscreen and mouse interactions
Communication avec acte
(The University of Reading, 2012)
Vers un modèle de l’expérience utilisateur en environnement virtuel Immersif : une analyse de la littérature
Communication avec acte
(ACM, 2015)
Anticiper et évaluer l'utilité dans la conception ergonomique des technologies émergentes: une revue
Article dans une revue avec comité de lecture
(Presses Universitaires de France, 2012)