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Trust on the Internet : How the French ccTLD.FR Went From a Remarkable to a Speculative System
Communication avec acte
(IARIA, 2017)
The user experience measurement : a challenge of the twenty-first century
Communication avec acte
(2017)
Innovation Gaming: An Immersive Experience Environment Enabling Co-creation
Chapitre d'ouvrage scientifique
(Maria Manuela Cruz-Cunha, 2012)
Effects of social influence on idea selection in creativity workshops
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2020)
The benefits of an enhanced design methodology applied to innovative product development
Communication avec acte
(2013)
Anticiper et évaluer l'utilité dans la conception ergonomique des technologies émergentes: une revue
Article dans une revue avec comité de lecture
(Presses Universitaires de France, 2012)
Designing for the Ubiquitous Computing era: towards the reinvention of everyday objects and the creation of new user experiences
Article dans une revue avec comité de lecture
(IJDIR, 2011)
A Comparative Study on Conventional versus Immersive Service Prototyping (VR, AR, MR)
Communication avec acte
(ACM Press, 2018)
L’innovation radicale par la méthode de l’utilisateur extraordinaire
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier Masson, 2017)
Application of evolution's laws
Communication avec acte
(2013)