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3DLive: A multi-modal sensing platform allowing tele-immersive sports applications
Communication avec acte
(2014)
The benefits of an enhanced design methodology applied to innovative product development
Communication avec acte
(2013)
Virtual reality learning software for individuals with intellectual disabilities : comparison between touchscreen and mouse interactions
Article dans une revue avec comité de lecture
(2014)
Innovation Gaming: An Immersive Experience Environment Enabling Co-creation
Chapitre d'ouvrage scientifique
(Maria Manuela Cruz-Cunha, 2012)
3D-LIVE : live interactions through 3D visual environments
Communication avec acte
(2012)
Effects on User Experience in an Edutainment Virtual Environment: Comparison Between CAVE and HMD
Communication avec acte
(ACM, 2017)
Expérience Utilisateur et Interactions Homme-Environnement Virtuel Immersif
Communication avec acte
(2017)