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Voici les éléments 51-60 de 100
Designing for the Ubiquitous Computing era: towards the reinvention of everyday objects and the creation of new user experiences
Article dans une revue avec comité de lecture
(IJDIR, 2011)
A Comparative Study on Conventional versus Immersive Service Prototyping (VR, AR, MR)
Communication avec acte
(ACM Press, 2018)
L’innovation radicale par la méthode de l’utilisateur extraordinaire
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier Masson, 2017)
A study of the effects of a natural virtual environment on creativity during a product design activity
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2021)
Application of evolution's laws
Communication avec acte
(2013)
Finding Yourself on the Internet : proposing a Fait and Reliable System
Communication sans acte
(2017)
How to design compelling Virtual Reality or Augmented Reality experience?
Article dans une revue avec comité de lecture
(Arts et Métiers Institute of Technology, 2015)
Studying the Effects of Visual Movement on Creativity
Article dans une revue avec comité de lecture
(Elsevier, 2020)
From Virtual Reality to Virtual Teleportation: Change How Users Experience Virtual Worlds.
Conférence invitée
(2014)