Une implémentation de la réalité augmentée pour le patrimoine
Communication avec acte
Date
2012Résumé
Ce papier décrit la démarche et les choix mis en oeuvre pour proposer un dispositif de réalité augmentée adapté à un circuit de visite d’un lieu historique. L’accent a été mis sur la production d’images réalistes et sur une intégration fluide entre objets virtuels et réels.
Fichier(s) constituant cette publication
Cette publication figure dans le(s) laboratoire(s) suivant(s)
Documents liés
Visualiser des documents liés par titre, auteur, créateur et sujet.
-
Article dans une revue avec comité de lectureDURAND, Emmanuel; PÈRE, Christian; CALLET, Patrick;
MERIENNE, Frédéric (Association for Computing Machinery, 2014)
This paper describes the work done to improve the visitor’s experience while visiting the historical site of Cluny abbey, in Burgundy (France). The church of this abbey, founded in 910 and which was the biggest church of ... -
Communication sans acte3D systems due to its complicated electronical, mechanical and vision accessories have enormous degree of complexity both in design and evaluation. Navigation system usually plays an important role in most 3D ...
-
Communication avec acteMIRZAEI, Mohammad Ali; PRIANTO, Sugeng; PÈRE, Christian;
MERIENNE, Frédéric;
CHARDONNET, Jean-Rémy (IEEE, 2013)
The paper presents a new mother wavelet adapted from a specific pattern. Wavelet multi-resolution analysis uses this wavelet to detect the position of the pattern in an Infra-Red (IR) signal under scale variation and the ... -
Pertinence d’une représentation 3D d’un projet de rénovation de bâtiment en réalité augmentée mobile Communication avec acteLANDRIEU, Jérémie; NUGRAHA BAHAR, Yudi; PÈRE, Christian; NICOLLE, Christophe;
MERIENNE, Frédéric (2012)
Cet article aborde la possibilité de disposer de la maquette numérique d’un projet de construction sur le lieu même du déroulement des opérations. Le cas d’étude considère des travaux de rénovation sur des fenêtres anciennes ... -
Communication avec acteThis paper proposes a navigation technique for traveling inside a real-scale 3D model based on human gesture analysis. In the first step, a simple threshold is used as a criterion to analyze gestures. In the next step, a ...