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A Comparison of Three Techniques to Interact in Large Virtual Environments Using Haptic Devices with Limited Workspace

Article dans une revue avec comité de lecture
Auteur
DOMINJON, Lionel
LECUYER, Anatole
155295 Virtual Reality for Improved Innovative Immersive Interaction [VR4I]
BURKHARDT, Jean-Marie
5560 Laboratoire d'Ergonomie Informatique [LEI]
ccRICHIR, Simon
211916 Laboratoire Angevin de Mécanique, Procédés et InnovAtion [LAMPA]

URI
http://hdl.handle.net/10985/6538
DOI
10.1007/11784203_25
Date
2006

Résumé

This paper describes an experiment that was conducted to evaluate three interaction techniques aiming at interacting with large virtual environments using haptic devices with limited workspace: the Scaling technique, the Clutching technique, and the Bubble technique. Participants were asked to paint a virtual model as fast and as precisely as possible inside a CAVE, using a “desktop” haptic device. The results showed that the Bubble technique enabled both the quickest and the most precise paintings. It was also the most appreciated technique.

Fichier(s) constituant cette publication

Nom:
bubble_eval_couleurs.pdf
Taille:
296.1Ko
Format:
PDF
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