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Vers un modèle de l’expérience utilisateur en environnement virtuel Immersif : une analyse de la littérature

Communication avec acte
Auteur
TCHA-TOKEY, Katy
LOUP-ESCANDE, Emilie
300258 Université de Picardie Jules Verne [UPJV]
CANAC, Gaëlle
FARIN, Fabien
ccRICHIR, Simon
211916 Laboratoire Angevin de Mécanique, Procédés et InnovAtion [LAMPA]
ccCHRISTMANN, Olivier

URI
http://hdl.handle.net/10985/10397
DOI
10.1145/2820619.2825006
Date
2015

Résumé

L’expérience utilisateur fait aujourd’hui l’objet de nombreuses recherches dans la communauté IHM au travers de la proposition de plusieurs modèles. En parallèle, de nouvelles Interactions Homme-Environnement Virtuel Immersif (IHEVI) ne cessent d’émerger. Toutefois, la question de la mesure de l’expérience utilisateur en environnement virtuel immersif reste peu traitée dans la littérature. Ces constats nous ont amenés à proposer un modèle holistique de l’expérience utilisateur dans un environnement virtuel immersif, en nous basant sur non seulement les composants constitutifs des modèles préconisés dans la littérature en réalité virtuelle, mais aussi sur les métriques et les méthodes utilisés pour les évaluer.

Fichier(s) constituant cette publication

Nom:
LAMPA-P&I_IHM_2015+oct_TCHA-TO ...
Taille:
305.1Ko
Format:
PDF
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