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Voici les éléments 11-20 de 110
Vers un modèle de l’expérience utilisateur en environnement virtuel Immersif : une analyse de la littérature
Communication avec acte
(ACM, 2015)
Anticiper et évaluer l'utilité dans la conception ergonomique des technologies émergentes: une revue
Article dans une revue avec comité de lecture
(Presses Universitaires de France, 2012)
A design methodology for parts using additive manufacturing
Communication avec acte
(2013)
Designing for the Ubiquitous Computing era: towards the reinvention of everyday objects and the creation of new user experiences
Article dans une revue avec comité de lecture
(IJDIR, 2011)
A Comparison of Three Techniques to Interact in Large Virtual Environments Using Haptic Devices with Limited Workspace
Article dans une revue avec comité de lecture
(Springer Link, 2006)
3DLive: A multi-modal sensing platform allowing tele-immersive sports applications
Communication avec acte
(2014)
Virtual reality learning software for individuals with intellectual disabilities : comparison between touchscreen and mouse interactions
Article dans une revue avec comité de lecture
(2014)
The benefits of an enhanced design methodology applied to innovative product development
Communication avec acte
(2013)
3D-LIVE : live interactions through 3D visual environments
Communication avec acte
(2012)